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Magus es un lanzador de rango Chaos que intenta llenar el rango de prototipos DPS. Pueden ser fácilmente identificados ya que por lo normal usan túnicas más largas y tratan de embellecerse con su equipo decorativo, empuñan un bastón rúnico y prefieren estar en la parte posterior de un disco levitante que es de tipo demoníaco y muta junto con las fuerzas del caos. Aprovechan la magia caótica de Tzeentch, invocando desde el Reino del Caos y otros demonios para luchar. Los ingenieros enanos se consideran su pareja. Los jugadores ávidos han creado WAR o Warhammer On the web Magus Guides para ayudar a los recién llegados y a otros jugadores a jugar y luchar contra ellos.

Resumen de carrera

Los magos son aquellos usuarios mágicos con personalidades corruptas que son adoradores y seguidores de Tzeentch, quien es el conocido patrón de las artes mágicas. Tienen la capacidad de invocar y dibujar con el poder puro de Aethyr para lanzar hechizos oscuros y demoníacos, que junto con su elogio a Tzeentch probablemente desatarán ataques poderosos e increíbles. Su hechizo tiene el elusivo poder de convertir todo lo que tocan en carne que se desgarra, infecta, con almas y espíritus destrozados. Pueden lanzar su magia a diferentes distancias, infligiendo daño al oponente y también sometiéndolo a efectos adicionales. Gran parte de la información se resume en WAR o Warhammer On the net Magus Guidebook.

Tu poder:

No se le asigna una tarea pequeña, sino que se le otorga la tarea más poderosa entre los seguidores de Tzeentch, que es invocar demonios. Tiene el poder de causar pesadillas y caos que probablemente abrumarán a sus enemigos y oponentes con miedo. Difícilmente podían controlar que los demonios que convocaban se enfocaban en el enemigo y no en ellos mismos Por otro lado, los demonios probablemente cumplen su propósito cuando son convocados por ellos. Ordenar a los demonios no es en absoluto una tarea difícil ya que los demonios existen para este propósito. Es difícil pedirles que destruyan a los oponentes.

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Dominar el oficio requiere que aprendan la mejor manera de practicar y usar su destreza. El daño directo que infligen es muy útil en cualquier situación de combate. Sin embargo, debe saber y decidir qué efectos adicionales emplear para ser efectivo y anticiparse a las circunstancias de cada combate.

Especialidad:

Son seguidores de Tzeentch, montados en el mundo con discos voladores que les dio el mismo Tzeentch. El jinete y el disco entran en un vínculo mutuo. Se le ordena al Disco que tenga sus energías vivas dirigidas a la voluntad del jinete y también se united states of america para convertirse en la fuente de poder etérico. El disco no es tan común ya que tiene el poder de lanzar un hechizo por sí mismo, como el de un rayo que dispara rayos al oponente de Magus. Una Guía Magus para WAR o Warhammer On the internet te ayudará a mejorar tu juego drásticamente.

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Por Julieta

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